sexta-feira, 19 de julho de 2013

Atividade Guia Didático 4

Guia Didático 4 - Ensino Presencial






Para iniciar nossa jornada nas Tecnologias da Informação e Comunicação, vamos conhecer como tudo iniciou, o presente e o futuro.

 Após a leitura do  capítulo  A ininterrupta história da era da computação: Passado, presente e futuro, do Livro Introdução a Informática,
Capron, H.L.; Johnson,
  que está disponível na Biblioteca Virtual da Pearson no Ambiente de Aprendizagem, faça as atividades a seguir:





  • Para responder as seguintes questões será necessário fazer uma pesquisa do tema que estamos abordando:


o   Segundo a definição: Tecnologia é um conjunto de conhecimentos práticos ou científicos aplicados à obtenção, distribuição e comercialização de bens e serviços. Com esta definição, vimos que a tecnologia tem influenciado diretamente em todos os seguimentos da sociedade global. Dessa forma, cite 03 contribuições boas e 03 ruins da tecnologia para a sociedade. Explique-as

o   O computador é uma máquina que veio revolucionar. Atualmente tornou-se indispensável ao nosso dia-a-dia e está presente nos ambientes que freqüentamos, por ser um instrumento capaz de armazenar grande número de informação e tem enorme agilidade em fazer cálculos e processar dados. Na sua opinião, qual o impacto que a evolução dos computadores vem causando na sociedade e na educação? Utilizar computadores conectados à internet torna a escola mais competente no exercício da sua função social e política?

  • Faça um texto que inclua os termos a seguir, de forma coerente e contextualizada. Quando o termo aparecer pela primeira vez no texto deve ser sublinhado. É necessário definir o conceito e/ou características relacionadas ao termo, bem como, uma relação com os demais. Não responder como se fossem questões. Exemplo: Robótica é...


                      Inteligência Artificial, Sistemas Especialistas, Realidade Virtual, Robótica


  • Elabore um esquema ou mapa conceitual das gerações da Era da computação.


  • Faça uma apresentação de todo o contexto apresentado. Esta atividade será trabalhada em dupla e deverá ser enviada no Ambiente Virtual de aprendizagem.



Guia Didático 4 - Ensino Online





Para iniciar nossa jornada nas Tecnologias da Informação e Comunicação, vamos conhecer como tudo iniciou, o presente e o futuro.

Após a leitura do  capítulo  A ininterrupta história da era da computação: Passado, presente e futuro, do Livro Introdução a Informática,
Capron, H.L.; Johnson,
  que está disponível na Biblioteca Virtual da Pearson no Ambiente de Aprendizagem, faça as atividades a seguir:



  • -       Responda o questionário  “A Era da Computação: passado, presente e futuro” que está disponível no Ambiente Virtual. Faça uma pesquisa na internet do tema que estamos abordando. Você poderá fazer a pesquisa enquanto estiver respondendo o questionário.




  • -   Elabore um esquema ou mapa conceitual das gerações da Era da Computação e envie no fórum  “A Era da Computação”


  • -  Elabore uma apresentação de todo o contexto apresentado como se você fosse dar uma aula.

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